13 grunde til at Apple afviser apps
Den anden dag afviste Apple en app, vi har arbejdet intenst på i de sidste tre måneder. Kunden og vi blev lige et øjeblik bekymrede. Heldigvis var grunden til at Apple afviste appen en detalje: vi havde ændret en smule … Continue reading
Få mere ud af din virksomheds data – lav et API der kan genbruges!
Rigtig mange af de apps vi udvikler bygger på en variation af følgende tekniske arkitektur: En eksisterende server-komponent har værdifulde data For at kunne eksponere data fra server-komponenten, udvikles der et API App’en henter data via API’et og viser disse … Continue reading
Oplæg om iværksætteri, ide-beskyttelse og apps
Igår holdt vi et oplæg for og sammen med Opfind.nu fra Teknologisk Institut om hvordan apps og app-markedet adskiller sig fra andre mere klassiske iværksætter- og opfinder-discipliner. Det var inspirerende at have en hel sal fuld af ide-folk – og … Continue reading
iOS og egen hardware
Vi får mange henvendelser fra folk, der gerne vil have udviklet en app, som sætter en iPhone eller en iPad i stand til at kommunikere med et stykke hardware. Det kan være alt fra en espressomaskine eller en tørretumbler til … Continue reading
Performance er den vigtigste feature!
Jeg elsker at læse aviser. Både papirversionerne såvel som de digitale. På papir er det især Politiken og Berlingske jeg læser. Men – når jeg skal vælge mellem disse på min iPhone – så vælger jeg Berlingske. Hvorfor? Fordi den åbner … Continue reading
iPhone-app som game controller til spil på storskærm
For Designit har vi udviklet en app for Novo Nordisk (link til App Store), som skulle bruges til en kongres om diabetes (European Association for the Study of Diabetes). Udover nyheder, program for kongressen med integration til iPhonens kalender og … Continue reading
Oplæg: Lav apps der ikke spilder dine brugeres tid
Vi holdt et lille oplæg for en af J. Boyes Erfa-grupper. Temaet var hvordan man afgør om et koncept for en app holder, brugervenlighed, forskellen på web og app-projektet mm. Her er slides’ne: Apps – Spild ikke dine brugeres tid … Continue reading
How to make tab bar icons
Many iOS apps use tab bars and usually we want to create our own icons. However, creating icons for the tab bar is not as simple as drawing a pretty icon in Photoshop and saving it as PNG due to … Continue reading
Sådan får du en Apple-konto til din virksomhed
Her er en lille guide til hvordan man kan oprette en konto hos Apple, så jeres virksomhed kan udgive iPhone apps i eget navn. Det koster $99 om året at have en konto hos Apple. For det beløb kan man … Continue reading
Seminarer om iOS-udvikling
Vi har for nyligt afholdt en række 2,5-timers seminarer om iOS-udvikling. Formålet med seminarerne var at: Give et overblik over udviklingsprocessen Vise hvilke værktøjer skal der bruges Vise hvilke kompetencer skal der bruges Og se man udvikler en app i … Continue reading
“Don’t make me read”
I 2000 udkom en af de vigtigste bøger indenfor web-usability, Steve Krugs “Don’t make me think“. Bogen centrale budskab er, at en hjemmeside ikke læses fra A til Z eller forståes “rationelt”. En hjemmeside scannes, brugeren vælger de oplagte valg, … Continue reading
Godt design giver gode apps
Vi elsker at arbejde med gode grafikere. Godt design er afgørende for at kunne lave gode apps. I forbindelse med en lille opdatering af Hansens Flødeis’ app, skulle vi bruge en grafik til at smække i en mail, så den … Continue reading
Hvad koster en app?
Det sker temmeligt ofte at vi får en mail med indholdet “hvad koster en app”. Misforstå mig ikke. Vi er glade for mails fra folk der gerne vil have lavet en app. Faktisk elsker vi den slags mails. Men spørgsmålet … Continue reading
Vi holder seminar om iPhone app udvikling for SoftWorld
Hvis du vil høre lidt mere om den tekniske side af iPhone app-udvikling, så holder vi et seminar for SoftWorld d. 9. juni i København. Program og tilmelding hos SoftWorld.
“The App Moment”
Når vi snakker med kunder, så bruger vi tit lang tid på at snakke om hvornår deres kunder anvender apps, i hvilke situationer apps er computeren overlegen, hvilken “mental tilstand” man skal forvente brugeren er i, når hun bruger apps … Continue reading
iPhone design – tips til webdesigneren
Noget der gælder for de fleste iPhone-projekter vi er involveret i er, at vi har en grafiker med, som ikke tidligere har lavet design til iPhone – men derimod har lavet masser af design til webløsninger. Jeg er ikke grafiker … Continue reading
Sådan får du en app i AppStore
Et spørgsmål vi tit får via mail er: hvad skal man gøre for at få en app i AppStore. Derfor kommer der her en mini-guide til dette. 1. Apple-konto Det første man skal gøre er, at tilmelde sig Apples iOS … Continue reading
Ny app: Ledernes lønstatistik
I slutningen af sidste år udviklede vi en app for Lederne – og denne blev frigivet for et par uger siden. Læs hvad Lederne siger om app’en her eller se vores side om app’en her.
Greener Pastures skifter selskabsform
Per d. 1/1/2011 er firmaet Greener Pastures blevet omdannet til et Aps. For vores kunder og samarbejdspartnere har skiftet ingen betydning – ud over at vi også skifter bank og derved kontonummer. Vi har bare fået et par spørgsmål i … Continue reading
Hvor mange har opgraderet til iOS 4?
Når man udvikler en applikation (uanset om det er til en mobiltelefon eller web eller noget helt andet), skal man fra starten have besluttet hvilke versioner af den pågældende platform, løsningen skal fungere på. Ideelt set skal løsningen naturligvis fungere … Continue reading
App-udvikling – fra ide til færdig app
Med lidt over 20 app-projekter i bagagen begynder vi nu at have et klart billede af processen og best-practice for app-udvikling. Vi har delt processen op i 11 faser. Størstelen af de apps vi har udviklet har fulgt nedenstående forløb.
Sådan bliver din app en succes
Vi har fornøjelsen af at tale med en del virksomheder og iværksættere om app-projekter. Det er blevet til en del gode projekter – men også en del projekter, der ikke er kommet ud over rampen. Det mønster vi indtil nu … Continue reading
Endelig: Dansk keyboard, ny mailklient og multitasking til iPad
Apple har her til aften releaset iOS version 4.2 til iPhone og iPad. Dette er en lille release for Apple, men alligevel en stor nyhed for udviklere til iOS-platforme – ikke mindst her i Danmark. For det første følges OS-versionerne … Continue reading
Gå-hjem-møde om mobile applikationer
Torsdag d. 11/11 holder Netmester et Gå-hjem-møde om mobile applikationer. Vi holder et oplæg om vores erfaringer fra de første 20 iPhone-projekter. Se mere om mødet eller tilmeld dig her.
Stregkoder
I forbindelse med et oplæg til en lille app, hvor man skulle kunne få uddybende information om en virksomheds produkter, fik vi den idé at bruge produkternes stregkode til at identificere produktet. Efter lidt research fandt vi to komponenter, man … Continue reading
Slides fra morgenmøde om iPhone-udvikling
I dag holdt vi et indlæg på et morgenmøde hos DIS/PLAY om iPhoneudvikling og det danske app-marked. Agendaen var: Smartphone-markedet i Danmark – 2010/2011 Den gode app App-projekt vs. web-projekt Case Markedsføring af Apps Se slides her: Det danske iPhone … Continue reading
API i “skyen” – Windows Azure i praksis
Til app’en Find Smiley bruger vi Microsofts cloud-løsning, Windows Azure, til at hente, behandle og tilgængeliggøre data. Selvom Windows Azure ikke direkte har noget med iPhone-udvikling at gøre – så er det alligevel relevant i denne blog, fordi stort set … Continue reading
Ideer og data efterlyses
Her hos Greener Pastures har vi kørende en løbende brainstorm om hvilke apps der kunne være interessant at udvikle til det danske eller det globale marked. Mange app-ideer ender ved at de kræver nogle specielle data – som ikke lige … Continue reading
Det gode App-design
En af fornøjelserne ved at udvikle iPhone og iPad Apps er, at projekterne oftest er kortvarige og overskuelige. Oftest når vi gennem hele udviklingsforløbet på en måned eller to – fra ide til brugerfeedback. Hvis man som mig tidligere mest … Continue reading
Huskeliste til upload til App Store
Huskeliste til AppStore. Continue reading