All posts in Vores løsninger

Ta Cyklen Danmark - Greener Pastures

Tak for 1.208.221 cykelture

Nu afrundes den landsdækkende kampagne ‘Ta’ Cyklen Danmark’. Det betyder, at vi lukker Ta’ Cyklen-appen (en del af kampagnen) – og samtidig sender en stor tak til alle de seje cyklister, der har taget imod udfordringen.

Ta’ Cyklen appen – din personlige cykelcoach – blev til i samarbejde mellem Kræftens Bekæmpelse og Greener Pastures. Appen skulle få os til at vælge cyklen oftere på de korte strækninger. Målet var 10.000 downloads.
Læs videre…

coop medlem app shortlist dda 2017

Coop Medlem shortlistet til Danish Digital Award 2017

Greener Pastures har – i fællesskab med et engageret og kompetent team hos Coop og Hello Group – gentænkt og relanceret appen Coop Medlem. Coop Medlem er shortlistet til den digitale pris, DDA 2017.

Den nye medlems-app sætter fokus på de økonomiske medlemsfordele og gør det nemmere for Coops 1,6 millioner medlemmer at shoppe og forberede gode og sunde måltider.

Vi ser selv appen som en lille revolution for dagligvarehandelen.

Læs videre…

Coop Medlem

Ny app til Coop

I de sidste måneder har vi arbejdet på appen Coop Medlem, som Coop netop har releaset. Coop Medlem er er en medlemsapp, som giver Coops medlemmer mulighed for at betale med telefonen, få personlige tilbud, hente madinspiration og meget mere.

Coop Medlem peger på mange måder frem imod en mere moderne indkøbsoplevelse, hvor nye digitale teknologier giver kunden i supermarkedet nogle helt nye muligheder og fordele. Appen binder Coops store IT-backend sammen med kundens telefon foran køledisken, køleskabet og eller ved køkkenbordet. Og Coop er kun lige startet.

Det har været et utroligt spændende projekt, hvor vi har arbejdet tæt sammen med Coop og Coops andre partnere.

Læs mere om casen her.

Coop har også lavet et par reklamefilm der forklarer fordelene ved appen. Som det kan ses af filmene, er det ikke alle der køber konceptet.

Anyware: Verdens mindste smart adaptor (som leverer magi direkte fra lampefatningen) til dit intelligente hjem

Anyware adaptoren vil fungere med en (sagt i al beskedenhed) knivskarp iPhone app. Som vi (igen sagt i al beskedenhed) har hjulpet Anyware Solutions med at idéudvikle og designe.

Anyware er på Kickstarter og du kan blive en af de første til at påvirke, købe og støtte projektet.

Hvad er Anyware?

Anyware er blandt de første i klassen, der tilbyder et “All-in-one connected device”, som helt enkelt forbinder LED-pære og lampefatning. Anyware adaptoren får på den måde strøm (når du tænder for lampens kontakt), lever på WiFi og kommunikerer direkte med skyen og din Anyware app.

Anyware står på skuldrene af en lang række produkter og løsninger i kategorien Home Automation; Heriblandt de intelligente elpærer Philips Hue, Lightify og LIFX – og de integrerede systemer Nest, Amazon Echo og SmartThings.

Læs videre…

Self Empowerment apps

Vi har over de seneste år designet og udviklet flere apps i kategorien ‘Self Empowerment’ eller, som de også kaldes, ‘Sundheds-apps’. Med sundheds-apps mener vi apps, der hjælper brugere med at tracke og opnå ny indsigt i egen sundhed. Det kan også være apps, der hjælper brugere (altså os alle sammen) med at holde fast i bedre vaner. To nyere skud på stammen er DizzyTrack og RheumaBuddy.

DizzyTrack – Til voksne der kæmper med svimmelhed
DizzyTrack til iPhone er et redskab, der opfordrer dig til dagligt at tracke graden af svimmelhed. Din tracking bliver sammenholdt med eventuelle behandlinger og din fysiske aktivitet. Ud fra disse tre faktorer – svimmelhed, fysisk aktivitet og behandling – kan du eller din læge identificere årsager til svimmelhed og følge tendenserne.
Omdrejningspunktet har været, at appen aldrig må “stå i vejen for brugeren”. Det er i forvejen en belastning for den enkelte at kæmpe med svimmelhed og eventuel underliggende sygdom. Funktionaliteten er skåret ind til benet og designet sørger for, at en tracking ikke tager mere end et øjeblik.

DizzyTrack er udviklet for DizzyTrack. Find DizzyTrack i Appstore Læs videre…

Hvor tit skal apps opdateres?

En vigtig del af et app-projekt er at tage stilling til den efterfølgende drift. Og her er et spørgsmål vi ofte får: Hvor ofte skal mine apps opdateres?

Det meget korte svar er: Typisk en gang om året.

Hvor ofte, og hvad der skal opdateres, afhænger af flere ting:

  1. Opdatering af styresystemet: Hvornår på året ens apps skal opdateres, afhænger af hvornår Apple og Google sender deres OS-opdatering ud. De sidste mange år har vi set en årlig opdatering af styresystemerne. En opdatering af styresystemet kan betyde ændringer i den funktionalitet, som ens app er bygget på.
  2. Designet i appen: Designsproget i apps ændrer sig over tid. En app der blev designet for et år eller to siden, kan have behov for at blive strammet op i designlinien, for ikke at komme til at se gammel ud.
  3. Brugen af appen: Vi lægger næsten altid Google Analytics i de apps vi bygger, så vi kan se på, hvad den reelle brug er. Det er ikke altid ,an får kigget på så meget andet end antal downloads den første tid med en ny app. Men efter et stykke tid kan det give rigtig god mening at dykke ned i, hvordan appen bliver brugt og hvad det kan lede til af justeringer – måske skal ubrugte features fjernes, og det mest brugte flow tunes.
  4. Hvilke API’er bruger appen: Det kan være din egen virksomheds API’er, eller tredjeparts API’er, som f.eks. LinkedIns eller Facebooks, som bruges til login. Generelt kan man sige, at jo færre ting din app integreres med, jo færre opdateringer får du

Læs videre…

Opdaterede apps fra Greener Pastures: Interne platforme og forretningsapps

Vi har haft travlt i slutningen af 2015. Her er hvad vi har haft fornøjelsen af at opdatere af interne platforme og forretningsapps.

SaxoTraderGO – nu med TouchID
SaxoTraderGO er Saxo Banks mobile trader-platform.

Version 2.1.0 udvider SaxoTraderGO så brugeren er fri for at indtaste sit password hver gang man vil bruge appen, men kan derimod åbne appen ved at bruge telefonens fingeraftrykslæser.

(iPhone)

myNNIT – nu med Apple Watch-app
myNNIT giver NNITs kunder et overblik over NNITs services og besvarer spørgsmål såsom “Er alle systemer kørende?”, “Håndteres tickets og change request så hurtigt og korrekt som aftalt?”, “Hvem hos NNIT er ansvarlige for de forskellige leverancer?” o.s.v. Målgruppen for appen er CTO’er, CIO’er og projekt- og produkt-ejere hos NNITs kunder. Og appen er designet som et overordnet dashboard, der på få sekunder kan give et overblik over status netop nu.

Læs videre…

Opdaterede apps fra Greener Pastures: Mad, rejser, dating og allergi

2015 har været et godt år for mad-apps. Elitedaters, Allergyapp og UM Rejseklar har også fået en opdatering. Se hvad der er nyt nedenfor.

TV2 Mad – nu med nyt design
TV2 Mad er en moderne opskriftsapp der giver brugeren en genvej til hurtig og nem aftensmad. Appen har opskrifter fra alle de TV-programmer på TV2-universet, som har mad på programmet. Det er bl.a. Go’ morgen Danmark,  Go’ appetit, Bitz’ store kur, Fris Bageri m.fl. Appen er designet til situationen, hvor du står og planlægger hvad du skal lave til familien i aften.

Opdatering
I efteråret 2015 opdaterede vi TV2 Mad appen med et helt nyt design. Målet med redesignet var at gøre det nemmere at få et overblik over den enkle opskrift og gøre det lettere at finde opskrifter.

Læs videre…

Rejseklar til efterårsferien

Vi er stolte af at have udviklet appen UM Rejseklar til Udenrigsministeriet. Appen blev lanceret i september og her op til efterårsferien arbejder Udenrigsministeriet på markedsføringen af appen.

Appen bliver omtalt en del, hvor rejsende planlægger deres ferier. Læs videre…

ERNIT – digital sparegris med app lærer børn hvordan man når sine mål

Vi er pt. i gang med at udvikle iPhone-appen og serveren til projektet, ERNIT.

ERNIT er en digital sparegris, der lærer børn hvordan de sparer op, når deres mål og forstår penge i en digital verden. Kontanter er på vej ud og penge bliver mere og mere uhåndgribelige. ERNIT giver barnet et letforståeligt og sjovt værktøj til at holde styr på deres ugepenge og på de mål de har sat sig.

Udover at spare op og sætte mål, så er ERNIT et lille socialt medie, hvor børn, deres forældre, bedsteforældre og andre kan få en god snak om penge. ERNIT skaber en forbindelse mellem abstrakte digitale penge og konkrete mål som en ny cykel eller det seneste Lego-sæt. Målet og håbet er, at ERNIT kan være med til at give børn nogle sunde og realistiske økonomiske vaner og være med til at afmystificere digitale penge.

Du kan læse mere om, købe eller støtte ERNIT via Kickstarter.

Greener Pastures samarbejder med Udenrigsministeriet

UM Rejseklar lanceret

Udenrigsministeret har i dag launchet en ny app, UM Rejseklar.

UM Rejseklar hjælper danskere med at forberede rejser og undgå uheld og hjælper også når uheldet er ude, og man som dansker er på udebane og har brug for hjælp. Appen er udviklet til både at dække ferierejsendes og forretningsrejsendes behov.

Med UM Rejseklar kan danskere i udlandet nemt og hurtigt finde den nærmeste ambassade eller konsulat, som kan hjælpe danskere. Appen har de seneste rejsevejledninger, kan modtage notifikationer om krisesituationer i det land brugeren befinder sig i, pas- og visum-regler og meget mere.

UM Rejseklar-opgaven er en udbudsopgave som blev annonceret i juni 2014. Vi fik opgaven tildelt i december 2014 og var færdig med udviklingen i juni 2015.

Vi er slemt stolt af den her.

Skal du ud og rejse? Så hent UM Rejseklar til din iPhone, Android eller Windows Phone.

tv2mad app

TV2 Mad – dagens release

I dag lancerer TV2 deres seneste app, TV2 Mad. Appen skiller sig ud fra mængden af opskriftsapps ved at være uhyre simpel og ved et brugerinterface hvor man på ingen tid kan bladre igennem opskrifter og lave sin egen favoritliste.

Opskrifterne i TV2 Mad kommer selvfølgelig fra TV2s madunivers – blandt andet med opskrifter fra deres mange madudsendelser.

Vi har udviklet appen sammen med bureauet Reload og TV2s app-afdeling.

Læs videre…

folkemodet app

Folkemødet app 2014

Så er det i den kommende weekend at landets politikere, mediefolk og folk med en sag tager til Allinge og debatterer og socialiserer på årets Folkemøde. Igen i år har vi udviklet Folkemødets app, som holder styr på deltagere, events og sponsorerer.

Skal du til Bornholm, eller er du bare nysgerrig, så kan du hente appen til iPhone, Android eller Windows Phone. Læs videre…

Travlt forår – her er et par af vores projekter

Vi har haft et travlt forår med masser af projekter for både nye og eksisterende kunder. Der går altid lidt tid fra vi er færdige til marketing er klar og appen skal lanceres. Så derfor er det altid et behageligt gensyn når appen er på Google Play eller Apple App Store.

Her følger et par af de nye projekter, vi har arbejdet med, som er lanceret.

Læs videre…

Mirsk app for Android og iOS

Når en diktafon skal mere end at diktere

Vi har haft fornøjelsen at udvikle en iPhone-diktafon til Medico-virksomheden Mirsk.

Der er allerede masser af gode diktafoner på både App Store og Google Play. Der hvor Mirsk’ løsning adskiller sig er, at den hænger sammen med en backend hvor sekretærer og andre kan transkribere og videreformidle de indsendte diktater. Dvs. Mirsk’ løsning indeholder både selve diktafonen og en styring af workflowet omkring det enkelte diktat.

Den store værdi for brugerne af Mirsk’ løsning ligger således på backend’en – hvor Mirsk har opbygget et stort system til at hjælpe med transkriberingen og styre den efterfølgende proces. iPhone appen udvider dette system – og øger rækkevidden og nytten af systemet.

En udfordring i projektet har været at brugerne – læger, advokater og andre der bruger diktering som arbejdsredskab – har store krav til brugervenligheden og til hvor let det er at lave et diktat. Derfor har vi sammen med Mirsk arbejdet meget på at få designet og GUI’en til på samme tid at være genkendelig og let at bruge.

Værdien for Mirsk’ brugere er først og fremmest, at hvor de før skulle starte en PC op for at kunne lave et diktat og var tvunget til rent fysisk at lave diktater foran deres PC – så kan de med iPhone-versionen lave diktatet på gangen umiddelbart efter at have besøgt en patient, i bilen på vej hjem eller hvor det nu passer dem. Samtidig er der “langt kortere” til at lave diktatet – fordi lægen eller advokaten har telefonen med overalt. Dermed bliver informationen i diktatet mere præcis.

Realdania Projekter – iPhone, iPad og Android app

For Realdania har vi udviklet en iPhone, iPad og Android app.

Realdania, In2media og Greener Pastures har stået for konceptet, In2media har designet, Oxygen Software har udviklet API’et og vi har lavet iOS og Android-koden og Realdania har projektledet og samlet trådene.

Realdania-2

Målet med appen er at kommunikere hvilke projekter Realdania støtter, vise fremdriften på de aktive projekter og give et indblik i Realdanias virke og effekt.

Konceptet er bygget op omkring det meget visuelle univers, som Realdania befinder sig i kombineret med en geografisk repræsentation. Dette kommer f.eks. til udtryk i oversigten over projekter, der er lavet som en collage af billeder der hvert repræsenterer et projekt. Denne liste er sorteret geografisk ud fra brugerens aktuelle position.

App skal på samme tid være inspirerende og lokal relevant. Samtidigt har vi tilstræbt at lave en så enkel og ligetil app – og forsøgt at undgå for mange knapper og funktionalitet. Mantraet har været: Vis billeder og undgå knapper.

Målgruppen for appen er først og fremmest alle de interessenter Realdania har kontakt med – arkitekter, politikere, medlemmer, ingeniører, involverede i projekterne – og i anden række den arkitektur- og byudviklings-interesserede bruger.

Appens styrke ligger især i det utroligt stærke billedmateriale som Realdania har og især synes vi at iPad-versionen fungerer godt.

Vurder selv resultatet – vi er slemt stolte af den her. Tjek den på iPhone eller iPad eller på Android eller via Realdanias campaign site om appen.

BiQ app – (business) data at your fingertips

For BiQ har vi haft fornøjelsen at lave en app til at vise erhvervsdata om danske firmaer og forretningsfolk. Målet med appen har været at gøre BiQs enorme datamateriale tilgængeligt helt ude i mødet eller i bilen på vej til mødet. De to apps indeholder de vigtigste data fra BiQs omfattende webinterface. Alle data integreres med telefoniens forskellige interfaces – kort, telefon, adressebog, etc. – så brugeren får det fulde udbytte.

Målgruppen for BiQ er professionelle brugere der har brug for præcise og opdaterede erhvervsdata i deres daglige virke.

Vil du prøve appen skal du have et abonnement BiQ. Dette kan heldigvis fåes gratis på prøve.

BiQ appen er et godt eksempel på at eksisterende data kan bruges i nye sammenhænge eller i nye situationer – og på den måde supplere eksisterende eller skabe nye services.

device-2013-01-03-115458 device-2013-01-03-115548

 

Bedøm selv: hent iPhone versionen eller Android versionen.

Thermo til Android – the simpler approach to weather

De sidste par måneder har vi arbejdet sammen med firmaet Robocat på at lave en Android-version af deres app, Thermo. Robocat står for design, koncept og markedsføring. Vi står for koden.

Under sloganet “Simpler approach to weather” lavede Robocat for nogle år siden iOS-versionen af Thermo. Thermo er et termometer der helt simpelt viser temperaturen udenfor, temperaturen igår og hvor koldt eller varmt det føles.

Thermos design er i den grad Skeuomorphism og bruger bl.a. elementer som glas, læder, træ og metal.

iOS-versionen af Thermo er blevet massivt downloadet og Thermo er gået fra at være en app til et lille univers med specielle delingsmuligheder, add-ons etc. Og der er nogle vilde udvidelser på vej.

Udfordringen i forhold til Android-versionen har været at konvertere iOS-designet, og især Skeumorphism-stilen, til Android. Derudover er iOS-designet meget baseret på “pixels” – og det passer rigtigt dårligt til Android-verdenens mange modeller og skærmstørrelser og standard GUI-elementer.

Resultatet er ude nu og vi er pænt stolte af denne app. Der er en del hjerteblod i det her projekt. Vi har ingen forventninger om at få dækket udviklingsomkostningerne, men det har været en fornøjelse at lave appen. Økonomien bag Thermo er en kombination af in-app purchase, add-ons og annoncer.

Men bedøm selv ved at hente Thermo fra Google Play. Og, vi vil som altid meget gerne have feedback hvis du har problemer med eller ønsker til appen.

Vi skal spise! til iPad – i App Store i dag

Vi skal spise! til iPad

Noget af det vigtigste for FDB er, at nå deres medlemmer der hvor medlemmerne er. Derfor har FDB udvidet deres madunivers, Vi skal spise!, med en iPad-version der passer perfekt til både køkkenet og sofaen.

Appen har alle de 5.000 opskrifter med billeder som findes på Vi skal spise! og den skulle gerne være superlet at gå til. I forhold til websitet har udfordringen være at lave en enklere og mere magasin-agtig version af universet. Overskriften for projektet har været “Inspiration” – og de to situationer appen skal understøtte er madlavning i køkkenet og planlægning i sofaen.

Vi har bistået med koncept, design og kode – og FDB har været med hele vejen.

Appen er gratis og der skulle være masser af inspiration at hente til alle. Appen kan hentes på Apple App Store.

FDB – Holdbarhed på Top-10

FDB har travlt for tiden og har netop releaset endnu en iOS app, Holdbarhed, der straks er strøget ind på App Stores Top-10.

Holdbarhed trækker på data fra viskalspise.dk. Vi har stået for koncept, design og kode sammen med FDB og Thorbjørn König.

Holdbarhed er i den grad et eksempel på en KISS-app – der gør een ting og gør den godt. Holdbarhed indeholder informationer om hvordan man opbevarer madvarer så de holder sig længst og bedst muligt. Databasen i app’en har informationer om ca. 600 madvarer og bliver løbende opdateret og udvidet. Det unikke og gode ved Holdbarhed er selvfølgelig det indhold som FDBs ernæringseksperter har lagt i systemet og kvaliteten af dette. App’en er designet så teknikken er så diskret som muligt og ikke står i vejen for indholdet.

DR, Elektronista, Samvirke og mange flere har også opdaget Holdbarhed – og det er selvfølgelig derfor app’en har fået sådan en god start i App Store.

Sproghjælp – Når mindre er mere

DSN Sproghjæp

For Dansk Sprognævn udviklede vi i foråret en lille app, Sproghælp. Sproghjælp er en samling huskesedler, der giver et overblik over de typiske problemer danskerne har med grammatik og retskrivning.

Den primære målgruppe er skoleelever – men app’en er vist også relevant for de fleste af os der forlod skolen for mange år siden.

Dansk Sproghjælp releasede Sproghjælp lidt over en uge siden – og app’en lå fra første dag på App Store’s top-10 og nåede i dag førstepladsen. App’en får tillige fine brugeranmeldelser på både Google Play og App Store. Det betyder selvfølgelig, at der er rigtig mange der henter app’en og rigtig mange der er glade for den.

Det er vi selvfølgelig glade for – og det er Sprognævnet garanteret også.

#1

Jeg tror at en af grundene til at app’en er vellykket er, at den rammer en “situation” helt rigtigt: når man er i gang med at skrive en tekst og er i tvivl om, om det hedder “hans” eller “sin” eller hvordan er det nu lige med sammensatte engelske ord i en dansk tekst – så giver Sproghælp svaret. Den er hurtig at bruge, overskuelig og der er ingen ekstra features eller støj af nogen art.

Samtidig er Dansk Sprognævns timing god i forhold til at release app’en. Delvist er releasen koordineret med skolestart. Det skaber selvfølgelig øget fokus på området – både fra brugere og medier. Derudover er august en rolig måned på App-markedet (intet OL, ingen jule-spil, udviklerne er ikke rigtigt kommet i gang efter sommerferien). Derfor er det lettere for en ny app at komme op på Top-10 og derved lettere at få ekstra opmærksomhed om app’en.

Vurder selv – hent Sproghælp via Apple AppStore eller Google Play.

Typon – start typing and make some art

Vi elsker fonte. Vi elsker billeder. Og vi elsker at dele. Derfor har vi lavet Typon sammen med filminstruktøren, Pingo van der Brinkeloev.

Historien er, at Pingo sendte en film til info@greenerpastures.dk der lå ret tæt på den film, der er vist nedenfor. Konceptet var stort set klart og grafikken var lækker. Det kunne vi slet ikke stå for – så sammen med Pingo har vi lavet Typon.

Konceptet er simpelt: Man kan skrive tekst på et billede, man kan flytte, skalere og rotere teksten, man kan vælge fonte og farver – og man kan dele resultatet på Facebook, gemme det i telefonen eller sende det som en email. Det hele pakket lækkert ind – med inspiration fra diverse billederedigerings-programmer.

Så er det bare at være kreativ – og finde på nogle gode tekster.

Se filmen eller hent app’en her.

Københavns Universitet Studievalg – på iPhone og Android

Københavns Universitet - følg 8 studerende

Sammen med og for bureauet Gefühl har vi udviklet en iPhone og Android app til Københavns Universitets studiekampagne 2012.

Et spændende koncept i kampagnen er, at man med sin telefon kan se videoer om  hverdagen for otte nye studerende på universitet. Sidste år lavede KU kampagnen på web – og udvider nu konceptet til SmartPhones. Hver uge laves kommer der fire nye videoer – og det er således en lille føljeton – eller KUs egen lille TV-kanal.

Læs mere om Studier KU.

iPhone-app som game controller til spil på storskærm

For Designit har vi udviklet en app for Novo Nordisk (link til App Store), som skulle bruges til en kongres om diabetes (European Association for the Study of Diabetes).

Udover nyheder, program for kongressen med integration til iPhonens kalender og en QR-scanner, så brugerne kunne scanne 2D-stregkoder ved Novo Nordisks stand og få mere information om produkter o.lign., skulle app’en fungere som controller til et spil, der kørte på en 50″ storskærm på standen:

(Billede fra Designit)

Spillet er udviklet i Flash og AIR af Designit.
Der var en hel del udfordringer i at bruge en iPhone-app som controller til et sådant spil – for eksempel:
  • kun én person ad gangen må spille
  • man skal stå ved storskærmen for at få lov til at starte spillet
  • spillet har ikke nogen server, så app’en kender ikke adressen eller IP-nummeret til spillet
Vi lavede en løsning, hvor brugeren skal indtaste en “game ticket”, som er et tal, der bliver vist på storskærmen, når der ikke er noget spil i gang. Det løser problemet med, at man ikke må starte spillet, hvis man ikke står ved storskærmen. Og den person, der først indtaster den viste game ticket, får lov til at spille (kun ét spil – derefter bliver der vist en ny game ticket).

For at løse problemet med kommunikation mellem spillet og app’en, valgte vi at bruge en tjeneste, der hedder Pusher. Grundlæggende fungerer Pusher ved at broadcaste beskeder til alle klienter, der lytter på en bestemt “kanal”. Når brugeren vipper sin iPhone for at styke spillet, sendes der accelerometerdata til Pusher, som sender det videre til alle klienter, der lytter – det vil sige Flash-spillet. Og tilsvarende når spillet er slut, sendes der en besked fra spillet med brugerens score.

Der findes kode-biblioteker til både Flash og iOS, så det er ret let at implementere denne form for klient-til-klient-kommunikation.

Læs mere om app’en her

FDB releaser app’en Aftensmad til iPhone og Android

I dag lancerer FDB en app, Aftensmad, til Android og iPhone.

Vi har stået for koden, Michael Flarup har designet, Reload har skaffet data og FDB har projektledet.

Opgaven var at lave en opskriftsapp der skulle emme af kvalitet: Over 3.000 opskrifter med billeder, søgning ud fra ingredienser, favoritter, lækkert design, send opskrifter videre med SMS og email, hurtig og nem at bruge.

Vi mener selv, at det er lykkedes ret godt – men hvad synes du? Er det sådan en opskrifts-app skal skæres?

Vi håber selvfølgelig på en god release for FDB – så hvis du kan lide resultatet – så gå meget gerne ind på Android Market eller Apple AppStore og giv app’en nogle stjerner.

iPhone app’ens forside.


Android app’ens forside.

Stregkode

I løbet af de sidste måneder, har vi lavet et par apps, der kan læse QR-stregkoder, så vi lavede en stegkode, som henviser til vores website.

Men i stedet for at lave en kedelig, sort/hvid stregkode, lavede vi én, hvor man kan se lidt af græsset fra de grønnere græsgange. Det er ret let at lave QR-koder, hvor der er noget grafik med, selvom der naturligvis er grænser for, hvor meget man kan “ødelægge” stregkoden, før den holder op med at virke – men denne her virker i hvert fald:

Fleggaard app i AppStore

I efteråret udviklede vi en app til Fleggaard – og den er for et par uger siden offentliggjort via AppStore.

Med app’en kan man hente den seneste tilbudsavis, se kort og åbningstider – og bruge en lille gimmick, Fleggaard kameraet, hvor man kan tage skøre billeder af sine venner og lægge dem på Facebook.

Projektet har været et rigtigt godt projekt – vi har fået Robocat Apps til at lave designet og Fleggaard er en rar kunde at samarbejde med.

Læs mere eller hent app’en her.